百万token做赌注,字节把AI游戏这条路打通关了!
文丨句号 编辑丨果脯 “没有人类了!” 字面意义上的,字节跳动用Seedance模型开发了一款“全AI”游戏。9月23日,朝夕光年旗下的江南工作室在steam平台发布《不问凡尘》EA版本,88%的好评率将字节推上了游戏界头版。 如果只是一款口碑爆棚的RPG,这似乎也并不稀奇,但如果它是集齐AI美术、AI配音、AI代码的“3A”游戏,获得如此好评,仿佛就有点“新鲜事”的意味。EA上线才三天,连我这样一个从未接触过修仙题材的人, 也整整玩了30个小时。 steam商店页面 和“一句话生成”的AI游戏相比,《不问凡尘》的“完整”是它的最大优势,AI元素在制作中扮演的角色不只是一种美工工具。制作组花了一年时间,给玩家呈现了一番AI理解的修仙世界。“市面上AI浓度最高”,是总制作人昕玠对这款游戏的评价。 在AI跑出的世界观下, 与NPC人机对话成为了游戏的一大卖点。玩家能在对话中产生一种,“人类在学习AI的同时,AI也在变得更像人类”的感觉。这种与AI在同一片天地下从陌生到熟识的过程,恰恰是我对这款游戏上头的地方。 01 AI味,原来并不让人讨厌 谈到“AI感”,不同的人有不同的感受。有的人觉得
AI 智能解读
(以下内容源于AI总结,供参考)
精简总结
字节跳动旗下江南工作室用Seedance模型开发全AI修仙游戏《不问凡尘》,Steam上线三天获88%好评,实现AI驱动世界观、美术、配音、代码与角色交互五维一体。
对日常生活的影响
普通人可体验高自由度AI修仙世界,自然对话NPC、无任务压力躺平玩法,降低游戏门槛,提升沉浸式休闲娱乐质量。
理财投资建议
关注AI原生游戏产业链(模型训练、推理优化、游戏引擎AI化),谨慎追高纯概念标的;优先布局有实际AI游戏落地能力的头部厂商及算力基础设施。