热点新闻 36氪 2026-11-07 08:00

名为“黑漫波”,他们创造了符合国内玩家体质的“篮球娘” | 玩点好的

文丨句号 编辑丨果脯 篮球再一次证明了它在国民运动中的影响力,不过这次是作为二游。 错开年底即将登场的几位“大咖”,灵犀互娱的《篮球少女:飞跃巅峰》(以下简称《篮球少女》)抓住空档,成为了十月底的“黑马”。这款以篮球为主题的养成系二游,一度被类比为“国产赛马娘”,公测后直接冲上iOS畅销榜第4名,并在TapTap上取得了8.2的评分。 B站官方宣传图 对于灵犀,制造爆款已不算是什么稀奇事,《三国志·战略版》《如鸢》等作品都出自他们名下,但自灵犀离开阿里后,除了《旅行青蛙·中国之旅》停运以外,还真没什么大动作。而且不管是养成,还是二次元,都是灵犀此前很少接触的游戏类型,此次切入校园运动题材,从各种角度来说,都是灵犀跳出舒适圈的一作。 非IP、无经验、回归之作,按理说,这间BUFF叠满的工作室,研发压力应该不小。然而《篮球少女》的游玩体验却相当舒适,游戏不仅画风软萌,各种梗又多到爆炸。可以说,制作人在自己熬着大夜、镜片变厚的同时,将“梦想”与“成长”故事,用最温柔的方式呈现给了玩家。 游戏内截图 01 游戏?梗盲盒! 玩《篮球少女》,你永远不知道下个梗会在什么时候蹦出来,可能是触发的偶然事
AI 智能解读 (以下内容源于AI总结,供参考)
精简总结
灵犀互娱推出二次元篮球题材手游《篮球少女:飞跃巅峰》,以‘黑漫波工作室’为名,融合篮球元素与少女养成,公测登iOS畅销榜第4,TapTap评分8.2。
对日常生活的影响
为年轻玩家提供轻松解压的校园运动向娱乐选择,丰富日常碎片化休闲体验,带动篮球文化与二次元兴趣融合。
理财投资建议
关注灵犀互娱母公司及A股游戏板块动向;短期可留意IP衍生、联名营销带来的主题投资机会,但需警惕非IP新品长线变现不确定性。
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